Russia 1917: Auf der Suche nach einer doppelten revolutionären Ästhetik

Der Stand von Juni 2025 zum Einfluss der russischen Avantgarde und zu den zwei grafischen Richtungen in Russia 1917.

Karte von Russia 1917 in einem von der russischen Avantgarde inspirierten Grafikstil
Karte von Russia 1917 in einem von der russischen Avantgarde inspirierten Grafikstil

Bei der Entwicklung unseres Spiels wollten wir einer der prägendsten Kunstrichtungen des 20. Jahrhunderts Tribut zollen: der russischen Avantgarde. Sie entstand in den Wirren der Revolution von 1917, brach mit den klassischen Konventionen und setzte eine kühne, geometrische und ausgesprochen moderne Bildsprache durch.

Gemischte Gefühle, ein Werk von Kasimir Malewitsch aus dem Jahr 1916

Gemischte Gefühle, 1916, Kasimir Malewitsch, Museum der Schönen Künste Jekaterinburg.

Die russische Avantgarde, eine revolutionäre Kunst

Im Gegensatz zum realistischen und detailreichen Stil des späten 19. Jahrhunderts bevorzugt die Avantgarde klare Formen, starke Kontraste und leuchtende Farben. Diese Bewegung wollte nicht nur die Kunst verändern, sondern sie auch allen zugänglich machen, in einem zaristischen Russland, in dem Analphabetismus weit verbreitet war.

Zu ihren emblematischen Werken gehören:

Schlagt die Weißen mit dem roten Keil, Plakat von El Lissitzky

„Schlagt die Weißen mit dem roten Keil“ von El Lissitzky, ein Symbol geometrischer Abstraktion, das den Kampf der bolschewistischen Roten gegen die Weißen Armeen aufgreift.

Lengiz-Plakat, Bücher aus allen Wissensgebieten

Das „Lengiz“-Plakat („Bücher aus allen Wissensgebieten“), auf dem Text und Bild zu einer eindringlichen Botschaft verschmelzen.

Eine Kunst, die sich in Propagandaplakaten wiederfindet

Die Bolschewiki übernahmen diesen Stil schnell für ihre Propaganda und gingen von einem überladenen Klassizismus zu kubistischen Kompositionen und schließlich zu einer radikal neuen Bildsprache über.

Vorwärts zur Verteidigung des Urals, Plakat von Alexander Apsit

Plakate „Vorwärts zur Verteidigung des Urals“ von Alexander Apsit, Moskau, 1919, noch in einem weitgehend klassischen Stil.

Arbeiterinnen, greift zum Gewehr, Plakat

Plakate „Arbeiterinnen, greift zum Gewehr“, entstanden zwischen 1917 und 1921, Autor unbekannt. Kantigere Formen und gerade Linien treten zunehmend hervor.

Rotes Moskau, das Herz der Revolution, Plakat

Plakate „Rotes Moskau, das Herz der Revolution“, WChUTEMAS, Moskau, 1921, mit noch stärker betonten geraden Linien.

Zwei Grafikstile für zwei Weltbilder

In unserem Spiel bieten wir zwei unterschiedliche Grafikmodi an, die diese künstlerische und historische Entwicklung widerspiegeln.

1. Der „klassische“ Modus

Er ist von Steampunk-Ästhetik und viktorianischen Karten inspiriert:

  • zurückhaltende, aber stimmungsvolle Gestaltung: Metallplatten, rohes Holz und dezente rote Sterne;
  • Städte, Eisenbahnen und Berge mit einem gewissen Anspruch auf Realismus;
  • bewusste Einfachheit, die an das volkstümliche Handwerk jener Zeit erinnert.

Karte von Russia 1917 im klassischen Grafikmodus

2. Der „Avantgarde“-Modus

Dieser Modus basiert auf geraden Linien, geometrischen Formen und einer reduzierten, aber kontrastreichen Farbpalette:

  • bewusster Minimalismus: Während der klassische Modus acht Bergsymbole verwendet, kommt die Avantgarde mit nur zwei aus;
  • die Nachbarländer verschwinden zugunsten einer Konzentration auf das Zarenreich;
  • diese Fokussierung verstärkt das Gefühl, sich in einem isolierten und revolutionären Russland zu befinden.

Karte von Russia 1917 im von der russischen Avantgarde inspirierten Grafikmodus

Die Herausforderung: Gameplay nicht der Ästhetik opfern

Die russische Avantgarde treibt die Abstraktion bis an die Grenze der Lesbarkeit. Damit der Spieler nicht den Überblick verliert, mussten wir ein Gleichgewicht finden:

  • klare Orientierungspunkte — Städte, Soldaten und Eisenbahnlinien — bewahren und sie zugleich stilisieren;
  • vereinfachen, ohne unverständlich zu werden: Grenzen werden zu dicken Linien und Fabriken zu Anordnungen aus Rechtecken, doch ihre Funktion bleibt intuitiv.

Nun seid ihr gefragt: Ist dieses Experiment gelungen?

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