Marxist Games · Verein · Unabhängiges Studio

VIDE­OSPIELE UM DIE WELT ZU ERZÄHLEN DURCH DEN KLASSENKAMPF.

Wir entwickeln Spiele, die von der marxistischen Analyse der Gesellschaft inspiriert sind, und realisieren gemeinsam mit Organisationen Spiele, die ihre Ideen vermitteln können.

Wir entwickeln Spiele, die von der marxistischen Analyse der Gesellschaft inspiriert sind, und realisieren gemeinsam mit Organisationen Spiele, die ihre Ideen vermitteln können.

Von Marx inspirierte Pixel-Art-Figur springt über Bücher und Plattformen
Marxist Games · Spiele, Theorie und Gestaltung

Produktionen des Studios

Mit Geschichte spielen. Die Gegenwart im Licht des Klassenkampfs denken.

Strategie, Erzählung und Forschung treffen in zugänglichen Projekten aufeinander.

Plakat von Im Tal von Sing Sing mit einem futuristischen Helm in einem Dschungel, über dem ein Flugzeug vorbeifliegt In Entwicklung

Strategie und Infiltration

Im Tal von Sing Sing

Schlüpfe in die Rolle eines venusianischen Offiziers in einem Kolonialkrieg auf Rhea – zwischen Infiltration, moralischen Dilemmata und sich verändernden Territorien.

Pc-Mac Science-Fiction, inspiriert vom französischen Krieg in Indochina
Kommendes Projekt · Prototyp

Politische Strategie

Florida 1865

Organisiere nach dem Amerikanischen Bürgerkrieg die Reconstruction in Florida und stelle dich den Kräften entgegen, die die alte Wirtschaftsordnung wiederherstellen wollen.

Android · iOS Reconstruction der Vereinigten Staaten, ab 1865

Ein Studio für deine Ideen

Dein Thema verdient mehr als ein Quiz.

Vereine, Gewerkschaften, Museen und Bildungsteams: Wir machen komplexe Fragen spielbar.

Game Design

Ein Ziel in klare und spannende Regeln übersetzen.

Drehbuch & Recherche

Eine Epoche erforschen, eine Erzählung entwickeln und ihre Annahmen prüfen.

Prototyp

Die zentrale Spielschleife früh testen, bevor die Produktion beginnt.

Lernspiel

Ein Konzept erfahrbar machen, statt es nur abzufragen.

Aktionsspiel

Kollektives Handeln in den Mittelpunkt der Erfahrung stellen.

Technische Begleitung

Die passenden Werkzeuge wählen und das Team selbstständig machen.

Ein maßgeschneidertes Angebot.

Game Design, Drehbuch, Recherche, Prototyping und technische Begleitung nach Bedarf.

Projekt besprechen
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Unsere Neuigkeiten

Entwicklung, Kritik, Geschichte.

Wir dokumentieren Entscheidungen, teilen Werkzeuge und lesen Spiele politisch.

Eine Gemeinschaft

Niemand spielt allein.

Discord ist unser Ort für Diskussion, Tests und gemeinsame Arbeit.

Diskutiere über Spiele, nimm an Tests teil und teile dein Feedback auf Discord.

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