Stratégie historique et politique
Russia 1917
Au cœur de la Révolution bolchevique, mêlez stratégie militaire, choix politiques et art révolutionnaire pour écrire votre version de l’Histoire.
Marxist Games · Association · Studio Indépendant
Nous créons des jeux inspirés par l’analyse marxiste de la société et co-réalisons avec des organisations des jeux capables de transmettre leurs idées.
Nous créons des jeux inspirés par l’analyse marxiste de la société et co-réalisons avec des organisations des jeux capables de transmettre leurs idées.
Les productions du studio
Stratégie, narration et recherche se rencontrent dans des projets conçus pour rester accessibles sans effacer leurs contradictions.
Stratégie historique et politique
Au cœur de la Révolution bolchevique, mêlez stratégie militaire, choix politiques et art révolutionnaire pour écrire votre version de l’Histoire.
En développement Stratégie et infiltration
Incarnez un officier vénusien pris dans une guerre coloniale sur Rhéa, entre infiltration, dilemmes moraux et territoires changeants.
Stratégie politique
Après la guerre de Sécession, organisez la Reconstruction en Floride et affrontez les forces qui cherchent à restaurer l’ancien ordre économique.
Un studio pour vos idées
Associations, syndicats, musées, équipes pédagogiques : nous transformons une question complexe en expérience jouable, de la recherche au prototype.
Transformer un objectif en règles lisibles et engageantes.
Documenter une époque, construire un récit et relire ses biais.
Tester vite la boucle centrale avant d’investir dans la production.
Faire manipuler un concept plutôt que le réciter.
Mettre l’action collective au cœur de l’expérience.
Choisir les bons outils et rendre votre équipe autonome.
Game design, scénario, recherche, prototypage et accompagnement technique selon vos besoins.
Nos actualités
Nous documentons nos choix, partageons nos outils et lisons politiquement les jeux qui nous entourent.
Retour sur ManiFiesta 2026, la démarche persuasive de Russia 1917 et l’utilisation de l’IA pour le code, les affiches et les personnages du jeu.
Lire l’articleOptimisation mobile, accessibilité matérielle, allocation des ressources, entretien avec Gameaton et présence de Marxist Games à ManiFiesta.
Lire l’articleLe point de juillet 2026 sur la carte stratégique, le menu des débats et la construction d’un parcours politique plus immersif.
Lire l’articleUne communauté
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